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jueves, 31 de enero de 2013

Keek: la red social del video


El fenómeno de las redes sociales se propaga con velocidad en el mundo. A las opciones más populares como Twitter y sus 140 caracteres, el completo Facebook o las fotografías de Instagram, parece haberse sumado Keek y sus videos.

“Es un nuevo tipo de red social. Es la manera más fácil de compartir actualizaciones de videos con amigos. Puedes cargar una grabación utilizando tu cámara web o con la aplicación para Android y iPhone. Conéctate con amigos, comparte videos divertidos y más. Únete a la revolución de compartir videos”, dice en su página de inicio.

La nueva herramienta para interactuar con personas a través de Internet empezó a hacerse popular en todo el mundo. Los fragmentos que forman parte de lo que compartimos no pueden superar los 36 segundos.

Al igual que Twitter, los usuarios pueden seguir y suscribirse a otros usuarios. Pueden interactuar al responder a los keeks (videos) de otros con comentarios de texto, o también de video (“keeksback”).

Da la posibilidad de administrar el contenido y supervisar el rendimiento y popularidad del material cargado. Lo más reciente es la inclusión de Keek Klusters, que permite participar de discusiones en tiempo real.

Al parecer llegó para quedarse. La comunicación y su era facilitan la tarea de los usuarios a cada instante. No hace falta escribirlo, ahora es momento de filmar el mensaje.

lunes, 26 de noviembre de 2012

La historia secreta de Twitter


No siempre las historias de éxito tienen que empezar con grandes números o éxitos desorbitados para que finalmente se conviertan en algo realmente genial. Evan Henshaw-Plath, co-creador de Twitter, ha explicado en EmTechSpain que la plataforma de microblogging nació de un rotundo fracaso.

En un momento de alto paro, varios amigos pusieron en marcha un proyecto para reinventar la radio clásica y crear una plataforma de radio por Internet, de podcasting. Trabajaron 16 horas al día y 7 días a la semana, y así nació Odeo.com. Y aunque las críticas fueron muy buenas, y los inversores optimistas, los usuarios no llegaban y, finalmente Apple integró el software iTunes para oír la radio. Luego, tras una hackertón (reunión de programadores y diseñsdores para generar ideas y prototipos), el proyecto del microblogging empezó a tomar forma.

Al principio era bastante diferente a la red social que hoy conocemos. "Para empezar no tenía vocales", comenta con cierta ironía Henshaw-Plath. Aquel Twttr era una especie de "acosador de amigos", que estaba pensada para enviar mensajes cortos a todas horas y de cualquier cosa. Se usaba solo vía teléfono móvil - de ahí la limitación de 140 caracteres, que venía dada por el tamaño de los sms- y era de pago. Tenía pocos usuarios, pero eran muy fanáticos y lo usaban a todas horas.
Los inversores consideraron que la idea era una "estupidez" y se retiraron, pero "un miembro del equipo llamado Evan Williams, que tuvo la suerte de vender años antes a Google su primera empresa (en realidad, como cualquier emprendedor, su primera empresa no fracasada, que quizás fue la quinta), decidió comprar la plataforma por 3 millones de dólares" aclara Heshaw-Plath. Como la idea gustaba mucho entre los informáticos, se creó un sistema interno para usarlo en ordenadores y poder chatear entre programadores. Luego le agregaron las vocales y al final nació Twitter, que a partir de un conocido festival de música en EE UU empezó a tener un uso masivo, dejó la etiqueta de fracaso y se transformó en éxito. En total, 3 años de trabajo, prototipos tirados, cambios de rumbo, etcétera. "La gran idea inicial raramente existe", concluye el narrador de esta historia.
Lo que se aprende de la historia de Twitter, según Henshaw-Plath, es que "del fracaso se aprende; se aprende a innovar descartando ideas que no funcionarían, tirando prototipos, equivocándose..."

Lo íntimo se hace público

"Twitter te deja contar qué desayunas o cuál es tu primer pensamiento al abrir los ojos", añade Henshaw-Plath cuando le preguntan qué lo hace singular. "En Twitter lo íntimo se hace público, pero simultáneamente no se obliga al usuario a emplear el nombre real", añade. Según él, lo que define a Twiiter es que el mensaje que lanzas al mundo exterior lo puede leer cualquiera; es diferente a Facebook, pensado para comunicarte de forma no anónima y en circulos de personas seleccionados por tí mismo.

Por otra patte, Henshaw-Plath está convencido de que el próximo que tenga una gran idea como Twitter será quien decida coger un problema simple y real que le afecte a él/ella y resolverlo. "Al fin y al cabo, Zuckerberg inventó Facebook para resolver el problema de ligar en la universidad, muy universal", bromea.

Fuente: Muy Interesante

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Recomendaciones: Line la aplicación de mensajería que se utiliza en Japón

Sería fácil asumir que gigantes como Apple, Facebook y los transportistas controlarán  la mensajería smartphone. Pero la realidad es que el mercado de la mensajería global sigue siendo fragmentado con varios jugadores independientes como Sequoia respaldado por WhatsApp.

Japón, de hecho, tiene una aplicación de mensajería dominante de su propio teléfono inteligente - y uno con cifras de uso muy envidiables. Una llamada gratuita y aplicación de chat desarrollado por NHN Japón. Line tiene unos 74 millones de usuarios en menos de un año y medio después de su lanzamiento.

Alrededor de la mitad de ellos están en Japón, lo que significa que probablemente Line alcanza aproximadamente un tercio de los usuarios del país de telefonía móvil.

 Luego, alrededor de un 86% de esa cifra 74 millones de usuarios está activa una vez al mes - que es muy alto. Alrededor del 40% de los usuarios registrados son activos todos los días.

Curiosamente, fue tras el terremoto del año pasado que NHN lanzó la aplicación sólo dos meses después del devastador desastre que desencadenó la crisis en la planta nuclear de Fukushima.

La aplicación ofrece a los usuarios llamadas gratuitas de voz en iOS y Android a través de 3G, 4G y Wi-Fi, junto con la mensajería gratuita. El truco son los emojis.

Los usuarios pueden comprar emoji especial, llamado "pegatinas" que tienen de todo, desde los osos de peluche, berenjenas,  conejitos y muchos más.

 ara salvar la brecha lingüística entre los usuarios en diferentes países de Asia, Line ofrece un motor de traducción que se encarga de Inglés, chino, japonés y coreano si invitas a un bot traductor para tu sala de chat.

También cuenta con perfiles que parecen Timeline de Facebook con una foto grande y pequeña imagen del perfil hasta la parte superior.

lunes, 19 de marzo de 2012

Las luces y las sombras de Google


Hoy os traemos una entrevista de nuestro programa favorito de radio "La rosa de los vientos" con Alejandro Suárez Sánchez-Ocaña autor del libro “Desnudando a google”, empresario especializado en el sector de las nuevas tecnologías, vicepresidente de la asociación de inversores y empresarios de Internet.










Más audios en Onda Cero


jueves, 8 de marzo de 2012

Kony 2012: cómo Facebook y Youtube detendrán al tirano


'Kony 2012' es el proyecto con el que Jason Russell quiere retar al mundo entero. Y lo hace con dos herramientas al alcance de cualquiera: Facebook y Youtube. El vídeo, de 30 minutos, ha dado la vuelta al mundo en pocas horas con una idea en la cabeza: Desvelar quién es Joseph Kony. "El 99% de la población mundial desconoce a Joseph Kony y es el criminal más buscado del planeta", asegura Russell.
'Kony 2012' parte de la premisa de que "ahora hay más gente conectada en Facebook de la que había hace dos siglos en el mundo entero. Estamos conectados y eso cambia la forma en que nos comunicamos". Por eso, Russell nos invita a ver 27 minutos de experimento. 27 minutos que deben hacernos despertar y animarnos a dar a hacer famoso a Joseph Kony.

Joseph Kony es un terrible criminal de Uganda que lleva años secuestrando a niños y niñas. A ellos los convierte en soldados y les obliga a matar a sus padres. A ellas, en esclavas sexuales. "¿Y por qué nadie hace nada? Porque nadie lo conoce. Si la gente supiera quién es Joseph Kony, ya lo habría detenido. Por eso planteamos un reto, queremos que arresten a Joseph Kony antes del 31 de diciembre de 2012, fecha en la que este vídeo dejará de funcionar".

"Para que sea detenido -termina Russell- hay que encontrarlo. Para encontrarlo, hace falta tecnología y soldados que lo busquen. Para que el Gobierno de EEUU envíe soldados, necesitamos que la gente sepa quién es y quiera capturarlo, ajusticiarlo. Kony debe estar en todas partes, vamos a hacer famoso a Joseph Kony".
¿Qué les parece la iniciativa? Nosotros nos sumamos y damos a conocer a Joseph Kony. ¿Te unes?

Sea como sea, el vídeo, 'Kony 2012', merece un visionado.

KONY 2012 from INVISIBLE CHILDREN on Vimeo.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Apple presenta un nuevo iPad


Después de que el lanzamiento del iPhone 4S desilusionase a un público deseoso de mayores novedades, Apple ha presentado este miércoles su nuevo iPad, una versión actualizada y mejorada de la tableta iPad 2 que está llamada a convertirse en una nueva revolución en las tiendas de todo el mundo. Estará disponible a partir del 16 de marzo en Estados Unidos. El 23 de marzo llegará a España.

El nuevo dispositivo contará con una Retina Display con una resolución de 2048x1536: es decir, 3,1 millones de pixeles, más que una TV HD. En concreto, 264 pixeles por pulgada. Las imágenes se verán con más color y detalle gracias a que tendrá un 44% mejor de saturación de color comparado con el iPad 2.

Además, el nuevo iPad tendrá un chip llamado A5X con cuatro núcleos para gráficos. Asimismo, tendrá la nueva cámara iSight, de 5 megapixeles y con la misma lente del iPhone 4S. En cuanto a vídeo, graba a 1080p, con estabilizador y reducción de ruido. Y una novedad esperada: incorporará el sistema Siri para soportar dictado de texto.

En España ya se está probando una red LTE por Telefónica En cuanto a conexión a Internet, este nuevo iPad contará con LTE (Long Term Evolution) de hasta 73 megas por segundo. En España ya se está probando una red LTE por parte de Telefónica.

Y un dato que interesa a todos los amantes de Apple: el coste de este nuevo producto será igual que el del iPad 2, desde 479 euros. Tendrá 9,4 milímetros de grosor y medio kilo de peso. El nuevo iPad ofrece una duración de batería de 10 horas. Si se usa con LTE, 9 horas.

La tienda en Internet de Apple colgó a media tarde el cartel de 'cerrado por unas horas' mientras la compañía actualizaba su oferta, un indicador de que se podrá adquirir, o al menos consultar, el nuevo producto presentado.

Desde que Apple comercializara la tableta iPad, en abril de 2010, ha vendido más de 55 millones de estos dispositivos y se han desarrollado más de 170.000 aplicaciones que se pueden descargar de la App Store. El jefe ejecutivo de la compañía, Tim Cook, afirmó que "el iPad es el hijo pródigo del mundo post PC" y destacó que 15,4 millones de iPads se han vendido en el último trimestre.
Más novedades

Además, la compañía presentó su Apple TV, que tendrá soporte para HD 1080p y una interfaz nueva, disponible para películas y series de televisión. Incluirá NetFlix y recomendará películas según los gustos del usuario.

lunes, 13 de febrero de 2012

Corto: El doble check del WhatsApp y sus problemas


Ya terminó el fin de semana, y hace falta un poco de humor para empezar bien el Lunes en el que acabamos de entrar. Aunque ya tiene su tiempo, hoy os mostramos este cortometraje en clave de humor basado en el famosísimo Whatsapp. Se titula Double Check, en referencia al símbolo doble de ‘v verde’ que sale cuando el lado contrario recibe el mensaje (aunque tal y como dicen en el corto, eso es sólo una leyenda urbana ;) )

Si quieres conocer mas sobre WhatsApp haz click AQUI!!!

Fuente: http://iphoneros.com

martes, 17 de enero de 2012

Nokia desmiente ocho mitos sobre el uso de los móviles


Nokia ha querido compartir con los usuarios la aclaración de ocho mitos, que asegura que son falsos, sobre al uso de móviles. La compañía ha tratado algunos de los temas más polémicos del uso de móviles en espacios como gasolineras o aviones, además de ciertos rumores sobre el uso de la batería o enfermedades relacionadas con los teléfonos.

La telefonía móvil se ha convertido en una tecnología tan cotidiana que a veces los usuarios olvidan que es bastante reciente. Realmente los móviles se han popularizado y su tecnología se ha desarrollado a un ritmo frenético en la última década. Al ser una tecnología bastante reciente, todavía se experimenta sobre sus usos, lo que ha provocado que en varias ocasiones se hayan generado rumores o mitos sobre sus usos. La compañía ha hecho un repaso a algunas de las historias más populares del mundo móvil para terminar con las ideas, a su juicio equivocadas, relacionadas con los móviles.

Móviles en las gasolineras

El primer mito que Nokia ha negado categóricamente es el que asegura que el uso de un teléfono móvil en una gasolinera puede causar un incendio. Sobre este mito, Nokia ha explicado en su blog Nokia Connects que "nunca hasta la fecha ha sucedido". Según Nokia, es falso que los móviles puedan provocar un incendio en las gasolineras.

Para confirmar su tesis, Nokia ha citado al portavoz del Instituto Americano del Petróleo, Robert Renkes, que ha comentado: "no hemos encontrado a ningún teléfono móvil responsable de ningún incendio desde el inicio de la humanidad". Además, Nokia ha publicado un vídeo del programa Cazadores de Mitos en el que desmontaban ese rumor sobre el uso de teléfonos móviles.

El límite evolutivo

En segundo lugar, Nokia ha desmentido la idea de que la tecnología móvil ya ha llegado al máximo de su evolución. La compañía ha explicado que esto es totalmente falso y ha asegurado que la evolución seguirá produciéndose.

Además, Nokia ha afirmado que se evolucionará incluso "más rápido que hace cinco años". Según la compañía, siempre han existido mentalidades conservadoras que no creen posible más innovación. Como ejemplo, Nokia ha citado al responsable de la Oficina de Patentes de Estados Unidos de 1899, Charles H. Duell, que aseguró que "todo lo que podía ser inventado ya había sido inventado".

Móviles en el avión

En tercer lugar, Nokia ha valorado como un rumor la idea de que el uso de móviles puede causar la colisión de los aviones. La compañía finlandesa ha admitido que es "un tema espinoso" porque nadie está seguro al cien por cien de la relación de los móviles con los aviones. Sin embargo, Nokia se ha amparado en "el consenso general de que es sumamente improbable que los móviles causen que un avión se estrelle".

Aunque Nokia ha calificado como mito esta relación de móviles y accidentes aéreos, la compañía ha especificado que "más vale prevenir que curar".

No provocan cáncer

Otro tema espinoso es la relación entre la radiación de los móviles y su posible implicación en el desarrollo de cáncer en los usuarios. "Esto ha sido un tema candente en el mundo mediático porque hay una serie de opiniones contradictorias", ha comentado Nokia.

La compañía ha explicado que "la industria móvil cree que los teléfonos son seguros porque utilizan radiación ionizante, diferente de la radiación de los rayos X y del material radiactivo". Pese a ello, Nokia ha reconocido que este tema "no pude ser probado todavía", pero ha señalado que la relación entre móviles y cáncer "aún no se ha demostrado".

Para abrir coches

El siguiente mito que Nokia ha eliminado es el que sostiene que se puede abrir un coche enviando la señal de un mando a través de un teléfono móvil. Muchos habrán oído que se pueden abrir un vehículo apuntando el control remoto a un teléfono que esté en contacto con otro dispositivo próximo al vehículo. Sin embargo, Nokia ha confirmado que "por desgracia es completamente falso".

Mitos sobre la batería

Los siguientes mitos que Nokia se ha encargado de desmentir tienen que ver con la duración de la batería de los teléfonos móviles.

Recargar la batería a diario

En primer lugar, Nokia ha tratado el tema de la reducción de la batería si se recarga todos los días. Este mito es muy popular y se pude aplicar a todos los dispositivos móviles, no solo a teléfonos, que funcionan con batería. Nokia ha matizado que en el inicio de la telefonía móvil sí podía darse este mito, pero "en las baterías de los smartphones de hoy en día se han subsanado esos problemas.". Los materiales para la fabricación de las baterías han cambiado y además se han introducido mejoras de software para que no se pierda batería por su recarga diaria.

Códigos secretos

Nokia ha tratado como un mito falso la extensión de la vida de la batería gracias a la introducción de un código secreto. La compañía ha bromeado sobre este aspecto. Sin embargo, lo cierto es que con la introducción de códigos no se optimiza, pero sí se puede conseguir con novedades de software que optimicen el consumo.

Nokia en la historia de la telefonía

En octavo y último lugar, Nokia ha bromeado con el supuesto mito de que su impacto en el sector ha estado limitado a contadas ocasiones. En este caso, como respuesta, Nokia ha facilitado un enlace a la historia de la compañía en el que se destaca su importancia en el sector y cómo ha sido una compañía que se ha sabido reinventar.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Recomendaciones: Songr


Songr simplifica la tarea de encontrar canciones en Internet, llevando a tu Escritorio la comodidad de los buscadores web.

Desde la ventana de Songr puedes buscar simultáneamente y de forma transparente en, de momento, quince buscadores distintos de MP3. Los resultados que Songr arroja son de calidad variable, aunque en general puede decirse que buenos.

Songr te permite reproducir directamente las canciones, así como descargarlas. Su búsqueda incluye también vídeos de Youtube aunque, para filtrar aquellos archivos sin demasiada calidad, Songr te muestra el bitrate y ordena automáticamente los resultados acorde a ello.

Además, Songr te permite buscar canciones escribiendo parte de su letra, así como descargar vídeos de YouTube en formato MPEG, AVI y MP3.

Pros

Extremadamente sencillo de usar
No requiere de puertos ni otras complicaciones
Búsqueda según la letra de la canción

Contras

Resultados variables
No permite pausar y continuar la descarga
No permite elegir los buscadores a utilizar

Podeis descargarlo AQUI!! y hoy para finalizar os pondre la primera canciòn que me hebajado con este maravilloso programa, todo un nùmero uno de exito en Suecia..

lunes, 7 de noviembre de 2011

Camara Iphone

Una muestra de lo que se puede hacer con un poco de originalidad y un simple movil...

A video shot on the iPhone 4S from Benjamin Dowie on Vimeo.

viernes, 28 de octubre de 2011

Nokia presenta su apuesta para competir con el iPhone 4S: Lumia 800


Nokia ha presentado su primer móvil con Windows Phone, el Lumia 800, que se sitúa como su apuesta para competir con el iPhone 4S o el Galaxy Nexus de Samsung.

El terminal viene con la última versión de Windows Phone, llamada ‘Mango’, y con un plan de almacenamiento en la nube de Microsoft (SkyDrive) de 25Gb que por ahora sólo permite guardar fotos y música. Pantalla de 3,7 pulgadas, procesador a 1,4 Ghz (recordemos que esto no significa que sea más rápido o lento que otras CPUs) y una cámara de 8 Mpx con óptica Carl Zeiss.

Está claro que es un móvil de calidad, y aunque el nombre no nos acaba de gustar mucho, Windows Phone también ha mejorado mucho; Está poniéndose a la altura de las últimas versiones de iOS o Android, y sobre todo, es tan suave en su interfaz como el primero… sin copiar, con una interfaz que nos parece francamente elegante.

sábado, 15 de octubre de 2011

Björk pone un alma en la electrónica de Biophilia


Cuando comenzó a circular información sobre el proyecto Biophilia, en seguida me quedó claro que no sólo iba a ser el último disco de Björk sino que sería una nueva propuesta concentrada en un universo multimedia de grandes posibilidades. Mientras la información se iba acumulando, me encontré con historias sobre aplicaciones para iPad y iPhone, sobre diseños de nuevos instrumentos híbridos y de una puesta en escena conceptual, que vuelve dependientes a todos los elementos que la componen.

A decir verdad, Biophilia en directo no se limita a la idea clásica de concierto sino más bien a una instalación entera que incluye hasta una zona de “aulas prácticas” para niños, donde durante cinco días experimentan y aprenden por medio de las aplicaciones diseñadas para el proyecto en cuestión. Así mismo el disco no se limita a la idea clásica de soporte de transmisión unilateral para el disfrute de ondas sonoras, sino que además te permite “visualizar” las canciones desde fuera. Cuando escuchas música con auriculares y cierras los ojos ocurre un proceso interno. Con las aplicaciones de Biophilia se buscaba poder “ver” los sonidos delante de ti, tal como Björk lo describe.

A pesar de conocer la importancia de los elementos anteriormente descritos, me permitiré centrarme de manera especial en el aspecto musical y sonoro del disco. Y claro está, que algunos aspectos tecnológicos han de ser mencionados para un mejor acercamiento a los elementos sonoros, aunque antes, para seguir el camino que me he trazado, formulo la siguiente pregunta:

Además de la innovación en cuanto al soporte físico del proyecto, ¿qué más hace que Biophilia sea un disco diferente a los anteriores?

Bien. Creo que puedo comenzar recordando algunas palabras de Björk sacadas de alguna entrevista:

…solía colaborar más, pero ahora en el estudio yo tomo todas las decisiones. ¡Soy una mandona!

Si Björk toma todas las decisiones que le interesa tomar, no es de extrañar que su identidad haya vuelto a impregnarse en cada centímetro de cada canción. Confieso que después de la publicación del “Volta” en el 2007 tuve cierto temor de que Björk comenzara a convertirse en una vaga imitación de sí misma.

Hoy puedo respirar no de alivio sino de profundo agradecimiento de que esto no haya ocurrido, y puede que los nódulos que encontraron en las cuerdas vocales de la cantante tenga algo que ver con esto. En el 2008, mientras estaba en plena gira del “Volta” fue cuando los médicos le diagnosticaron nódulos en las cuerdas vocales y le aconsejaron operarse. Como es evidente, Björk temió que una operación limitase su voz de por vida, así que decidió investigar formas alternativas para resolver su problema. Así lo hizo y a través de determinados ejercicios, que desconozco, logró recuperarse y seguir adelante.

El término biophilia, como hipótesis, sugiere que existe un vínculo instintivo entre los seres humanos y cualquier otro sistema vivo. No puedo dejar de imaginar la influencia que debe haber ejercido sobre Björk la relación con “esos seres anclados en su garganta.” No me extrañaría en absoluto que por lo menos una parte de la experiencia de enfrentarse a la posibilidad de no poder volver a cantar detonara en la artista la necesidad de contar y expresar todo lo que probablemente fue aprendiendo durante el proceso de recuperación. Es que ya se sabe: las enfermedades pueden ser grandes maestras.

Un factor que considero determinante para la identidad sonora del disco es la intención de “insertar un alma a la música electrónica”.

Durante 20 años lo que he escuchado decir a gente que prefiere la música indie, clásica, jazz, o lo que sea es: ‘Sí, pero la música electrónica no tiene alma’. Y durante 20 años he debatido: Claro, es porque nadie la ha puesto allí.

Biophilia es un disco donde podemos encontrar varios instrumentos diseñados especialmente para el proyecto, los cuales teniendo una base de resonancia acústica, funcionan con las propiedades de una máquina. “Haces que la máquina haga lo que mejor sabe hacer.” Y a partir de herramientas hambrientas de algoritmos, “puedes tomar decisiones impulsivas dependiendo de tus sentimientos en cada momento.” Esta es sólo una de las varias vías que Björk ha encontrado para proveer de alma a la mecanicidad.

Así progresa Biophilia:

Para comenzar nos ponen a girar alrededor de La Tierra. Orbitamos sobre las cuerdas de un arpa que dibuja motivos melódicos, estabilizando el movimiento con espasmos irregulares. “Moon”, el primer tema del disco, de algún modo recupera el sonido propuesto en “Vespertine”, con patrones rítmico-melódicos punzantes del arpa y el enriquecimiento vocal a través de un coro perfectamente trabajado. Aunque esta vez el espíritu es mucho más cadencioso, recordando una especie de canción de cuna.

Con “Thunderbolt” volvemos a tocar tierra iluminando el cielo en un destello. Encontramos un carácter “tubular-orgánico” (de organismo y de órgano de iglesia), y un sonido analógico modulado que se percibe como la oscuridad que esconde lo más preciado de un conocimiento ancestral que guarda la luz de los cristales.

A paso sincopado se desliza la aguja por el vinilo y encontramos los cristales “que crecen como plantas bajo nuestros pies”. En “Crystalline” podemos escuchar el ‘gameleste’, uno de esos instrumentos diseñados especialmente para el proyecto. Lo que hace que te muevas así como te mueves cuando escuchas este tema es el contraste rítmico entre el contratiempo de la línea melódica de la voz y la estabilidad de las corcheas que canta el gameleste. Para rematar, nos regalan una coda eléctrica, con drum and bass incluido. Final frenético que da paso a la dulzura de “Cosmogony”.

En “Cosmogony” Björk observa hacia el cielo y nos cuenta el origen del universo a través de símbolos animales y vegetales. Nos canta suavemente preguntas al oído, construyendo una melodía afable, de aquellas que nos transportan a los mejores sueños de la infancia donde volamos y amasamos nubes con los dedos.

Llegamos al túnel oscuro del disco. Dos temas dibujan un embudo en la estructura del mismo, como si quisieran probar nuestra constancia en el deseo de volver a ver la luz: “Dark Matter” y “Hollow”. Las cuatro primeras canciones del álbum poseen un tinte más claro, mientras las dos canciones mencionadas forman la parte inferior de un embudo. El tramo final se resuelve con cuatro canciones que recuperan tonos menos grises, un 4 -2 -4 (no insista, esto no es fútbol) que sitúa aquel túnel estrecho en toda la mitad de la estructura.

“Dark Matter” y “Hollow” están bastante bien descritas con sus títulos. El tono en ambas es claramente oscuro, donde Björk aprovecha para disfrutar con la experimentación vocal y armonías más disonantes, además de retomar el órgano como personaje relevante en el discurso. No puedo evitar recordar los giros que pudimos escuchar en “Prayer of the Heart” de John Tavener, donde Björk nos regaló frases tejidas en un registro agudo y de carácter cromático imponente. En general, tanto la obra de John Tavener como los dos temas que forman el oscuro puente de Biophilia suenan como cantos ceremoniales de tiempos ya perdidos.

Retomamos los tonos más iluminados con “Virus”. Es como una especie de recapitulación “conceptual-sonora” en una sonata. Nos devuelven la dulzura, los timbres cristalinos y la melodía afable. Volvemos a balancearnos al ritmo de un compás circular.

“Sacrifice”, “Mutual Core” y “Solstice” cierran la función como a modo de conclusión. Resumen todo lo que hemos escuchado antes, y parecen continuar con la idea de recapitulación. Tal vez no solo tomando del Biophilia sino invocando algunos espectros del pasado, como diciéndonos que las fibras que nos unen no conocen el tiempo. Por ejemplo, en “Mutual Core” puedo reconocer claramente un giro melódico muy característico que aparece en ‘The Modern Things’ del álbum “Post”, o el frío sonido templado de ‘Immature’ del “Homogenic” que se puede sentir por momentos en “Sacrifice”. Claro está que es normal que Björk suene a Björk, aunque me permitiré sospechar de que muchas de esas decisiones, que la “Señora Mandona” tomó a la hora de producir el disco, no tienen nada que ver con la casualidad.

Para terminar, puedo concluir que la música de Biophilia no depende en absolhttp://www.blogger.com/img/blank.gifuto del apartado tecnológico (no como la propuesta del directo) y que puede ser escuchado a la “vieja usanza”. Que el valor musical implícito en el disco es incalculable y que el tiempo lo irá añejando como el mejor de los vinos. Y que la posibilidad de convivencia entre tradición y tecnología queda perfectamente demostrada con coherencia, criterio, equilibrio y el mejor de los gustos.

Así os dejo, entre la luna y el solsticio de todos los tiempos. Permitan que las vibraciones más sutiles de la naturaleza y todos los sistemas vivos recorran vuestros oídos hasta llegar a la membrana basilar para convertirse en miles de explosiones de células ciliares, como estrellas moribundas comprimidas por tanta vida.

J.J. Brañas para

martes, 17 de mayo de 2011

Apple supera a Google


Apple ha superado a Google y se ha convertido en la marca mundial de más valor, según un análisis de Millward Brown, filial de la empresa publicitaria WPP.

Apple ha aumentado el valor de su marca en un 859 por ciento hasta superar los 153.000 millones de dólares desde 2006, primer año en que Millward Brown lanzó su "ranking" de marcas, bautizado BrandZ Top100.

Esa fuerte revalorización se debe sobre todo al éxito del iPad y del móvil Iphone tanto entre el público general como entre las empresas.

La capitalización bursátil de Apple es de 319.400 millones de dólares, casi cinco veces más que en 2006, frente a los 172.400 millones de dólares de capitalización de Google.

Los primeros puestos de la lista de BrandZ los ocupan empresas del sector de la tecnología: después de Apple y Google figuran IBM, Microsoft, AT&T y China Mobile.

martes, 8 de febrero de 2011

Recomendaciones: WhatsApp


WhatsApp viene de la expresión inglesa What’s up? que significa más o menos, ¿qué sucede? Pues esta aplicación que toma como punto de partida esta expresión inglesa haciendo un juego de palabras da respuesta precisamente a tal pregunta. Es una manera de compartir tu estado actual con los integrantes de tu libreta de contactos o incluso con tus amigos de Facebook, de esa manera ellos sabrán si es por ejemplo buen momento para llamarte o para quedar contigo, o para chatear, etc… En un principio se me vino a la cabeza Twitter, aunque tiene sus parecidos son realmente diferentes ya que Twitter es algo mucho más general donde tenemos agregados a amigos, compañeros, conocidos y hasta desconocidos y casi nadie muestra atención por el estado del otro y además hay que tener en cuenta que los tweets van desapareciendo en el tiempo mientras que en WhatsApp están ahí mientras que no se cambie o se utilice la aplicación.

Ni que decir tiene que la aplicación para que funcione tus amigos o contactos también tienen que tener la aplicación instalada, por ello quizás yo la veo bastante útil entre un grupo de amigos, o por ejemplo dentro de una empresa creo que también podría ser beneficiosa, así tu jefe sabrá si estás o no ocupado y no te esté dando la lata cuando por ejemplo estás atendiendo un cliente o similar.

Esta aplicaciòn se utiliza en un sinfin de dispositivos como Iphone, BlackBerry, Android...

Fuente: Miguel - lablackberry.com

martes, 18 de enero de 2011

Los mejores momentos de deporte extremo con la cámara GoPro 2010


La cámara GoPro DV Wide Hero cuenta con la mejor tecnología para sacar excelentes fotografías y grabar video en los lugares menos pensados. Permite realizar fotografías de hasta 5 mega-pixels de resolución con un ángulo de visión de 170º, gracias a su objetivo ojo de pez, y hasta 54 minutos de video gracias a su memoria ampliable mediante tarjeta SD de hasta 2GB y una gran capacidad de almacenamiento para centenares de fotografías. La GoPro DV Wide Hero es ideal para grabaciones al aire libre, deportes extremos, bicicleta, en el mar, o incluso en el aire, si te atreves con los saltos en paracaídas o cualquier otra actividad que se te ocurra. Incluso en el día a día puedes utilizar ésta cámara ya que uno nunca sabe cuando va a llover o para evitar que los niños nos rompan nuestra preciada cámara.

Cuando sales de vacaciones o en tus actividades al aire libre ¿ estás más pendiente de proteger la cámara para que no se moje o llene de polvo, que de disfrutar?.. ¿ En ocasiones pierdes la oportunidad de capturar esos momentos increíbles ?. Incluso hay ocasiones en que ninguna cámara podría resistir ambientes hostiles como en el mar, el rio, la nieve, la lluvia, etc. En esos momentos es cuando puedes utilizar la cámara GoPro Wide Hero.

Para que entendáis mejor esta cámara nada mejor que mostraros un video con los mejores momentos que se han grabado con esta cámara: